मराठी
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

शेवटी, DIY शैक्षणिक खेळणी ही मुलांसाठी महत्त्वाची कौशल्ये शिकण्याचा आणि विकसित करण्याचा एक मजेदार आणि आकर्षक मार्ग आहे. ही खेळणी मुलांच्या विकासासाठी सुधारित समस्या सोडवण्याची कौशल्ये, सर्जनशीलता आणि हात-डोळा समन्वय यासह अनेक फायदे देतात. पालक विविध प्रकारच्या DIY शैक्षणिक खेळण्यांमधून निवडू शकतात जे वेगवेगळ्या वयोगटातील आणि विकासात्मक स्तरांच्या मुलांसाठी उपयुक्त आहेत.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. ही उच्च-गुणवत्तेची DIY शैक्षणिक खेळणी तयार करणारी आघाडीची कंपनी आहे. आमची उत्पादने मुलांच्या सर्जनशीलतेला आणि कल्पकतेला प्रोत्साहन देण्यासाठी आणि त्यांना महत्त्वाची कौशल्ये विकसित करण्यात मदत करण्यासाठी डिझाइन केलेली आहेत. येथे आमच्या वेबसाइटला भेट द्याhttps://www.yxinnovate.comआमच्या उत्पादनांबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी आणि ऑर्डर देण्यासाठी. कोणत्याही चौकशीसाठी, कृपया आमच्याशी येथे संपर्क साधाjoan@nbyxgg.com.
1. लिलार्ड, ए.एस., लर्नर, एम.डी., हॉपकिन्स, ई.जे., डोरे, आर.ए., स्मिथ, ई.डी., आणि पामक्विस्ट, सी.एम. (2013). मुलांच्या विकासावर नाटकाचा प्रभाव: पुराव्याचे पुनरावलोकन. अमेरिकन मानसशास्त्रज्ञ, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D., & Ogan, A. T. (2006). मेक-बिलीव्ह प्ले: स्व-नियमन विकासासाठी वेलस्प्रिंग. Play=Learning मध्ये (pp. 74-100). लॉरेन्स एर्लबॉम असोसिएट्स पब्लिशर्स.
3. क्रिस्टाकिस, डी. ए. (2009). अर्भक माध्यमांच्या वापराचे परिणाम: आपल्याला काय माहित आहे आणि आपण काय शिकले पाहिजे? ॲक्टा पेडियाट्रिका, 98(1), 8-16.
4. मिलर, पी. एच., आणि अलोइस-यंग, पी. ए. (1996). दृष्टीकोनात पायजेशियन सिद्धांत. हँडबुक ऑफ चाइल्ड सायकॉलॉजी, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (1996). व्याकरणाची उत्पत्ती: प्रारंभिक भाषेच्या आकलनाचा पुरावा. एमआयटी प्रेस.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E., & Singer, D. G. (2009). प्रीस्कूलमध्ये खेळकर शिक्षणाचा आदेश: पुरावा सादर करणे. ऑक्सफर्ड युनिव्हर्सिटी प्रेस.
7. स्मिथ, जे. ए., आणि रीनगोल्ड, जे. एस. (2013). दोन्ही जगांतील सर्वोत्कृष्ट: व्हिज्युअल आर्टवर भर देऊन संगणकीय सर्जनशीलतेमध्ये संरचना आणि एजन्सीचे मुद्दे. संज्ञानात्मक विज्ञानातील विषय, 5(3), 513-526.
8. किम, टी. (2008). ब्लॉक्स-अँड-ब्रिजमधील संबंध खेळणे, अवकाशीय कौशल्ये, विज्ञान वैचारिक ज्ञान आणि कोरियन किंडरगार्टनर्समधील गणितीय कामगिरी. अर्ली चाइल्डहुड रिसर्च त्रैमासिक, 23(3), 446-461.
9. फिशर, के., हिर्श-पासेक, के., न्यूकॉम्बे, एन., आणि गोलिन्कॉफ, आर. एम. (2011). आकार घेणे: प्रीस्कूलर्सना मार्गदर्शन केलेल्या खेळाद्वारे भौमितिक ज्ञान संपादन करणे. बाल विकास, 82(1), 107-122.
10. जाकोला, टी., आणि नूरमी, जे. (2009). शिक्षकांच्या कृतींद्वारे लहान मुलांचे गणिती विचार वाढवणे. प्रारंभिक शिक्षण आणि विकास, 20(2), 365-384.